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企画が空中分解したのでとりあえず獣ルートだけhttp //hound.sin5.net/が引き継ぎます <コンセプト> 学園物を軸として、攻略キャラ次第で色んなジャンルを楽しめるのはどうだろう。幼なじみを選んだら、普通の恋愛ゲー。帯刀してるセンパイを選んだら、バトル物。オカルト部の後輩を選んだら、伝奇。 <スタッフ募集状況> 募集している役職は全てです。 現在、人数に制限はありません。 ライター、絵師、スクリプタ、どんとこい。 やりたい役職を決めコテと鳥をつければ仮スタッフとして扱われます。 一週間後、生存していれば正式スタッフとして採用されます。 実力は問いません <役職について> 人数が増えてきて、しっかりとした製作段階(プロット、企画書完成)になってから 総括リーダー 各シナリオ、絵ごとのタイムスケジュールを決める シナリオと絵とのいざこざの解決に努める その他全般の雑用 シナリオリーダ 各シナリオで矛盾点が発生しないかを注意して 発生した場合、直す権限 絵リーダー 原画、塗り、背景に支持を出す の三つを作る。
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雲ヶ畑森の文化祭 備品係マニュアル 目次 主な仕事内容 仕事内容 備品リスト作り 長机・椅子の集計 前日運ぶものを決める 荷札を用意し、備品集積コーナーを設ける フローチャート 主な仕事内容 当日の備品の設置スムーズにするために、集積・運搬システムを管理する。 長机や椅子などの共有物を調整・配分する。手順はこんな感じ。 各企画が報告してくる必要備品を集計して、備品リストを作る。(リスト参照) 各企画が希望してくる長机と椅子の数を集計して、調整・配分。(リスト参照) どの物品を前日に搬入するか、車の容積を考慮して大まかに割り振る。 荷札を用意し、さらに備品集積コーナーを設けて、前日・当日に運ぶものを各担当者にきっちり集積しておいてもらう。 仕事内容 以下で、上記①~④について詳細を説明します。 1.備品リスト作り 08年度のリストを参照。毎年やってる企画は多分これで足りますが、MLで流れる企画書に目を通して、備品をだいたい集計してください。 集計したらミーティングやMLで各企画担当者に確認してもらってください。 各担当者から追加があったりするので、出揃うのに結構時間がかかります。 大きくて車の場所を取る備品が、どれくらいあるかを大まかに把握するために作るものなので、細かーいものまで申告してもらう必要はありません。 2.長机・椅子の集計 08年度のリストを参照。林業センターとお寺にある数は毎年同じのはず。 各企画で長机が何台欲しいか、希望を出してもらってください。 毎年やってる企画に関してはリスト通りでいけるのではと思いますが、これでいいか担当者に確認してください。 長机が足りない場合は、安全センターで借りているとのことです。 ちなみに08年度は椅子は全て林業センターで借りました。 3.前日運ぶものを決める 08年度のリストを参照。備品は一度に運びきれないので、一部は前日に搬入します。 今年は設置に時間がかかりそうなものを、前日に出してもらうようにしました。 前日使える車の容量を考慮して、割り振ります(08年度は前日に軽トラ1台と豆腐号を使用)。 前日搬入・当日搬入の備品は、企画ごとにそこそこ統一します。 前日搬入の企画担当者には、間に合うように備品を用意してもらうよう、確認を取っておきます。 4.荷札を用意し、備品集積コーナーを設ける お寺の縁側の一角にテープを張りめぐらして、集積スペースを作ります。 まず前日搬入のものをこのスペース内に入れてもらいます。その際、マジックと養生テープを用意しておいて、全ての備品に荷札をつけてもらうようにしてください。 備品リストとチェック欄を一部印刷してそばに置いておくと、忘れ物がないかみんなでチェックできます。 長机の準備は、できるだけみんなでやってください。荷札も忘れずに。 前日搬入隊が出発したら、入れ替わりに当日搬入の備品を荷札を付けてスペース内に入れてもらいます。 あとは、当日にスタッフ全員で荷物を積み降ろすだけです。 備品の荷札は当日の設置場所と企画責任者を示しているので、初めてのスタッフでも混乱せずに設置できます。 各年担当者リスト 07年度 第五回 太田頼子 08年度 第六回 齊藤わか・福留明日香 フローチャート 企画書が出揃う時期(08年度は10月初頭~中旬) ①備品リスト作り②長机配分 開始 2週間前 ①・②大体完了。③前日運ぶものを決める 1週間前 ③完了。④荷札を用意し、集積コーナーを作る 前日 前日搬入完了。④つづき、当日搬入の備品を集積。 当日 当日搬入完了。 ※各企画の備品を用意するのは、あくまでそれぞれの担当者の責任なので、 全企画の細かい備品まで数え上げた備品リストを作るとか、備品がきっちり集積されているか 全てチェックするとかいう手間は必要ないと思います。あくまでシステムを管理する 仕事だと思っていいと思います。 文責:齊藤わか 第六回森の文化祭実行委員会 備品係 wakas@kais.kyoto-u.ac.jp
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基本情報 20080912、13時から204にて。 議題 20080911両大学ミーティングの報告NSTでまとまりました。OKですか? →OKでした 共催展の名称が「新潟大学・長岡造形大学 卒業研究学外展 NUID」になりました 次回両大学ミーティングは10月中旬くらいを予定それまでに企画はNSTのイベント案を、展示は展示計画案を、広報は宣伝媒体の調査を行ってください 名前Do Not Saveは決め方がアレだったので、ちょっと変えたい 結果「長岡造形大学環境デザイン学科有志卒業研究展 ○」になりました。○の部分は固定の呼び方を定義しない(提案者)のですが、とりあえずマルとか卵とかその辺でいいんじゃないかと 今後の予定9月中にIIDに企画書を提出するので、中間発表が終わるまでに東京会場の企画など大まかに出しておいてください 10月中に校友会の助成金を申請するので、新潟/横浜/東京会場についてイベント内容や必要経費(概算)を出しておいてください 次回大学間ミーティングまでに、企画はNSTのイベント案を、展示は展示計画案を、広報は宣伝媒体の調査を行ってください(再掲) 10月13日にリーダーで横浜赤レンガ倉庫/IIDの見学会に行きます
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広告代理店企画書 第3稿 6月8日の報告・打合せを元に修正 修正した点 芝村さんにお聞きすべき点Q1.区分割合について 企画案:アイドレス広告代理店広告代理店の仕事広告枠の販売 広告の制作 広告コンペの企画 掲載場所の提供と管理 基本的な広告枠【広告】 特殊掲載藩国と人口 視聴者層 GRP 内容 広告料について 修正した点 人口統計を追加 GRPの説明文を追加 芝村さんにお聞きすべき点 Q1.区分割合について 政府統計の総合窓口(e-Stat)に最新確定情報として出ていた平成19年10月1日現在の統計を元に、日本の人口総数と区分ごとの割合を算出しました。別表はこちらになります。 以下のどちらを採用すればよいでしょうか? あ)小数点以下を切捨て。合計すると96%になる。3%や9%といった半端な数が出る。 い)小数点以下を四捨五入。合計すると100%が、3%や9%といった半端な数が出る。 う)5%区切りにして、全ての数を繰り上げる。計算しやすいが、合計が110%になる。 - 総人口 日本人人口 (あ) (い) (う) 区分 人口 割合 人口 割合 切捨 四捨五入 5%区切り 総数 127,771 100.00% 126,085 100.00% 96% 100% 110% -:0-3 4,316 3.40% 4,270 3.40% 3% 3% 5% C:4-12 10,577 8.30% 10,485 8.30% 8% 8% 10% T:13-19 8,681 6.80% 8,583 6.80% 6% 7% 10% M1:男性 20-34 12,430 9.70% 12,114 9.60% 9% 10% 10% M2:男性 35-49 12,783 10.00% 12,580 10.00% 10% 10% 10% M3:男性 50- 25,014 19.60% 24,850 19.70% 19% 20% 20% F1:女性 20-34 11,964 9.40% 11,623 9.20% 9% 9% 10% F2:女性 35-49 12,594 9.90% 12,340 9.80% 9% 10% 10% F3:女性 50- 29,407 23.00% 29,237 23.20% 23% 23% 25% 企画案:アイドレス広告代理店 アイドレスにおける広告代理店の企画書です。 PCだけでなく設定国民に対するアピールを能動的に行える場所があれば、と思い、企画を立ち上げました。 広告代理店で広告枠にかかるコスト(マイル)を払う事にによって、より多くの設定国民に訴えかけたり、より強くアピールしたりすることができるようになります。 広告代理店はそれにかかる手数料や広告制作費をいただく。というものです。 広告代理店の仕事 広告枠の販売 広告代理店のお客様には広告枠を買って頂きます。 広告(イラストや文などのコンテンツ)を用意します。基本的にお客様から持込みしていただきます。別途制作費をいただいて広告代理店で用意することも可能です。 マイル振込と実際の広告がそろった時点で、広告代理店から芝村さんへ報告します。 広告の制作 お客様の依頼を受けて広告を用意します。(※)要検討:制作費はどのぐらいにするのか。 広告コンペの企画 不定期に広告コンペを行います。 掲載場所の提供と管理 広告の掲載場所としてサイトや掲示板を用意、管理します。 基本的な広告枠 L:【広告】={ t:名称=【広告】(イベント) t:要点=広告 t:周辺環境=なし t:評価=なし t:特殊={ *【広告】のイベントカテゴリ = 広告イベントとして扱う。 *【広告】掲載藩国と人口 = *【広告】の視聴者層 = *【広告】のGRP = *【広告】の内容 = } t:→次のアイドレス = なし } 【広告】 広告の名称です。お客様につけていただきます。 特殊 掲載藩国と人口 広告を観る設定国民の総人口数です。(参考:6月7日時点での共和国人口) 例) リワマヒ国に広告を打つ場合 *【広告】掲載藩国と人口 = リワマヒ国:2218万人 視聴者層 広告のターゲット年齢層を限定することが出来ます。 年齢層を限定することで、コストを削減しつつ、より効果的に広告を打つことが出来ます。 (※)パーセンテージについては芝村さんに要質疑 - (あ) (い) (う) 区分 切捨 四捨五入 5%区切り 名称 96 100 110 -:0-3 3 3 5 C:4-12 8 8 10 T:13-19 6 7 10 M1:男性 20-34 9 10 10 M2:男性 35-49 10 10 10 M3:男性 50- 19 20 20 F1:女性 20-34 9 9 10 F2:女性 35-49 9 10 10 F3:女性 50- 23 23 25 ※)この表は日本の人口統計から作成しました。詳しい内容はこちらをご覧下さい。 例) 13-19歳の男女と20-34女性向けに広告を打つ場合 *【広告】の視聴年齢 = T:13-19:10%,F1:女性 20-34:10% GRP 広告効果の測定指標のひとつです。 【広告1件あたりの平均露出量】 × 【何回広告を見たか】 = GRP 100人の団体の中で【その広告を一回以上見たことがある人】が50人がいて、【その広告を一回以上見たことがある人】が平均して10回広告を観たのなら、【50%の人】 × 【平均10回広告を見ている】 = 500GRP になります。 お客様が100GRPの広告枠を購入された場合、その広告が視聴率20%の番組に5回流れたり、視聴率5%の番組に20回流れたりすることになります。 GRPが大きければ大きいほど、より多くの人の印象に残る広告になります。 俗に、人は6回同じ物を観るとそれを覚える、といわれていますので、【100%、全ての人】 × 【6回広告を見ている】 = 600GRPほどあれば、皆がよく覚えている広告になるでしょう。 内容 用意した広告のURLなど。直接、この項にメッセージを書くことも可能です。 クォリティが高ければ高いほど、広告効果が高まるかもしれません。 広告料について 御購入いただく広告枠は下記の計算式にしたがって広告料が決まります。 1人口 × 1GRP = 1にゃんにゃん 億より下の端数は切捨てになります。 マイルレートにしたがってマイルでお支払いいただくことも可能です。 1億にゃんにゃん=10マイル(6月11日現在) 例1) 【家庭用ゲーム機】の宣伝に1000万人を対象に1000GRPの広告を打ちます。 1000万人 × 1000GRP = 100億にゃんにゃん 1億にゃんにゃん=10マイルですので、マイルでお支払いいただく場合は1000マイルになります。 例2) リワマヒ国に100GRPの広告を出します。 若い女性をターゲットにしたお店なので、13-19歳の男女(10%)と20-34女性(10%)向けに限定します。 リワマヒ国(人口2218万人) × 0.2 × 100GRP = 4億4360万にゃんにゃん 端数切捨てで4億にゃんにゃん。 マイルでお支払いいただく場合は40マイルになります。
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教育の根本理念 教育の機会均等 教育の目的 義務教育と無償制 政治教育と宗教教育 学校の定義 学校の目的・目標 学校の施設・設備 学校備付表簿 学級の編制 教育活動の日程 学校の保健と安全 教科書・副教材 児童生徒の入学・卒業 児童生徒への懲戒と体罰 懲戒に関する事例 出席停止 児童生徒の保護 教職員の種類と職務 主任等の充当職 教員免許状 教職員の任用 教職員の服務 教職員の研修 分限と懲戒 教育委員会の組織 教育委員会と学校
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サークル紹介とHP更新履歴 本日のアクセス数 - 人 昨日のアクセス数 - トータルアクセス数 - 比較サイト サークルPLAZA-GMCでは新規メンバーの募集中です。 ゲームが好きな人・ゲームが作るのがすきなひと・ゲームを作ることに興味がある人 そういった趣味がある人はサークルPLAZA-GMCに入ってみませんか? 現在はまだサークルができたてなので主な活動は行っておりませんが メンバーが集まればゲーム作成に取り組みたいと思っています 製作中のジャンルは (ノーマル)RPG+α (18禁) 脱衣(麻雀) です 詳しくは 作成中のゲーム のメニューをご覧ください サークルへの加入方法はメニューよりサークルの加入についてをご確認ください。 HP更新履歴 2011年11月30日 HP開設 2012年02月06日 新着情報追加 新着情報 2012年02月06日 企画書詰めの段階 シナリオプロット制作中 サウンドOP案制作中 2012年02月13日 シナリオ仕様確定
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──ある、出来事が起こった。 怨嗟。 義憤。 悲哀。 それは、様々な人に様々な感情を与えた。 正のもの、負のものを無視し、たくさん巻き起こった。 ──あの日からずっと。 そのことをずっと覚えている者がいた。 忘れたふりをして、復讐を企てる者がいた。 忘れてはいないが、意識の奥底に追いやる者もいた。 ──やがて、時は経ち。 それを発端としたほとんどは、時が新たに次々と巻き起こす感情に押し流され、次第に消えていく。 しかし、消えないものもあった。 それは時と共に膨れ上がり、決壊し。 ある日、ある者をある行動に走らせる。 起こした行動はまた別の出来事を呼び、それがまた新たな感情を生み。 次第にそれらは繋がっていく。 ──関係ある者も、関係ない者すらをも飲み込んで。 2010年1月5日に体験版完成予定。 只今スタッフ募集中。お気軽にnuuun(caraokeあっとまあくhotmail.co.jp)まで。 シナリオ 原画 グラフィック サウンド システム 広報兼雑用 コメント一覧 テスト -- nuuun (2009-09-06 00 55 52) テストver2 -- bata (2009-09-06 01 03 10) 個人的な要望だけどエロシーンはめっちゃほしいです -- nuuun (2009-09-06 22 12 00) 自分のそっち系の妄想が暴発するかもしれななななななな(ry -- bata (2009-09-07 16 25 31) 体験版までの仕様書をあげておきました。足りないところもあると思いますが、とりあえず見といてくださいな。 -- bata (2009-09-12 01 10 19) 今さらながらに企画書をうp。設定集も後であげておくか……。 -- bata (2009-09-29 02 57 28) 企画書差し替え。これで話の全容は把握できるはず。みんな把握して。 -- bata (2009-10-01 03 24 34) 名前 コメント @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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NWの七夕 2009 織姫・彦星の願いを空に 各部門作品まとめ 短編SS、コラム部門:http //www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/100.html 長編部門:http //www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/101.html リレーSS部門:http //www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/102.html 短冊部門:http //www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/103.html イラスト部門:http //www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/104.html 織姫or彦星に愛を叫ぶ!部門:http //www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/107.html 企画書:http //www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/98.html 関連質疑: 携帯 | PC 質疑追加分: 携帯 | PC イベント実行ページ:http //www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/99.html
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質問趣意書maker 条例maker 議会質問maker 街頭演説maker 総合政策maker 企画書maker ↑こんなん、つくってみたりするんですね。財源やら状況やらを入れるだけで原稿が出てきますよって。 最終的にはYour Manifesto!発の政策をすべてNPO化する。 プロバイダ代理店・パソコン教室代理店としての活動もいいかもしれない。 Your Manifesto!会員の、司法書士・弁護士・公認会計士・税理士などを紹介する。 輩出する市議・市長の後援会組織として機能させ、日々の会費から 勉強会に使う政治資金や、おりおりの選挙資金を集める。企業献金は受け取らない。 秋葉原の新古PCショップから破格の安値で仕入れ、それを事務所で つかう機器として処理し、支援者に譲り渡す形で人件費を捻出する。 (公職選挙法のからみで、仕入れ+人件費(この範囲はスタッフと相手の交渉次第) の実費のみをいただいて、譲り渡すこととする) Your Manifesto!の活動を、地域(たとえば、仙台)に根付かせる法人
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